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 Questões para o Sistema

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RyuRaito Hyuuga
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MensagemAssunto: Re: Questões para o Sistema   Sab Nov 29, 2008 12:48 pm

Ih
dexa
Era aki
hehe

É assim
Segundas,quartas e Sextas vc treina um de seus atributos,ou o msm sempre
Para aumentar de nivel(de força 10 para 11) vc precisa fazer 12 treinos
A cada nivel q vc passa,mais dificil fica passar de nivel
Para chegar ao nivel de kage,vc precisaria treinar a msm coisa sempre,durante 1 ou 2 anos
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Sheldon Koothrappali
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MensagemAssunto: Re: Questões para o Sistema   Sab Nov 29, 2008 12:51 pm

ok
agora entendi
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MensagemAssunto: Re: Questões para o Sistema   Sab Nov 29, 2008 1:28 pm

está ficando massa. Mas vamos quebrar a cachola quando chegar nos jutusu...

Ryu, vc passou para o adrian os arquivos?
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RyuRaito Hyuuga
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MensagemAssunto: Re: Questões para o Sistema   Sab Nov 29, 2008 2:40 pm

Ah
Esqueci até sm dos arquivos
Quais são?
Embarassed
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RyuRaito Hyuuga
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MensagemAssunto: Re: Questões para o Sistema   Sab Nov 29, 2008 2:43 pm

Dexa,axei
Adrian,vou mandar para seu e-mail
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RyuRaito Hyuuga
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MensagemAssunto: Re: Questões para o Sistema   Seg Dez 15, 2008 11:04 am

Entao já está decidido?
Aquela minha idéia dos treinos vai ser usada ou não?

Axo q se não for,há outras maneira de melhorar os atributos

Cada perícia vai te cobrar alguma coisa.
Armas por exemplo.Caso vc treine bem armas,vc ganha 1 ponto em destreza(de 10 para 11)
Taijutsu dá em força ou destreza
Corrida em constituição

Aí a interpretação serve para a inteligência
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MensagemAssunto: Re: Questões para o Sistema   Seg Dez 15, 2008 11:41 pm

pode implementar. E, em alguns casos, como algumas missões, pode ser que os jogadores ganhem algum ponto de atributo, ou ponto de experiência em atributo.

Mas acho que seria melhor criarmos exercícios específicos para aumentar os atributos e não aproveitar armas e taijutsu (apesar de essas perícias na vida real melhorarem a destreza e a força de um lutador). Mas pode haver muita mistura...

Eu acho que poderia ficar assim:

Inteligência: interpretação, ou jogo de xadrez (aquele que o shikamaru joga), mas pode ser só a interpretação.
Força: pesos
pular corda: Destreza
Correr: Constituição

É só uma idéia...
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RyuRaito Hyuuga
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MensagemAssunto: Re: Questões para o Sistema   Ter Dez 16, 2008 8:57 am

Concordo
Pode ser assim
Mas teremos que ver o quanto cada exercicio dá
Axo q deveria ser assim,pelo nº de treinos
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MensagemAssunto: Re: Questões para o Sistema   Ter Dez 16, 2008 2:11 pm

acho q o numero de treinos ta certo mas podiamos modificar um pouco os exercicios
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MensagemAssunto: Re: Questões para o Sistema   Ter Dez 16, 2008 10:02 pm

quais?
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MensagemAssunto: Re: Questões para o Sistema   Ter Dez 16, 2008 10:05 pm

pesos por exemplo,poderia ser outra matéria
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MensagemAssunto: Re: Questões para o Sistema   Ter Dez 16, 2008 10:08 pm

matéria do ginásio ou da acadmia?
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MensagemAssunto: Re: Questões para o Sistema   Ter Dez 16, 2008 10:11 pm

do ginásio
mas por enquanto eu n tenho ideia dq botar,mas podia ser algo
(todas as matérias) mas fácil para inciantes,medio(avançados) e dificil para experientes
pesos por mim seria mediano
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MensagemAssunto: Re: Questões para o Sistema   Ter Dez 16, 2008 10:41 pm

vou pensar um pouco nisso...

algo como 10 kg, -1 no teste, caso haja sucesso, 0,5 ponto de exp em atributo
20 kg, -2 no teste e 1 ponto de experiÇencia em atributo
30 kg, -3 1,5 pontos
40 kg, -4 2 pontos
50 kg, -5 2,5 pontos
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MensagemAssunto: Re: Questões para o Sistema   Qua Dez 17, 2008 8:40 am

Eremitta,axo que assim não seria bom
Vc aumenta sua força,inteligencia destreza e constituição aos poucos
Não é algo rápido
Se vc levantasse 50 na sorte,vc estaria bem na frente
Acho q o melhor é com o nº de treinos,mas seguindo um padrão pré-definido
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MensagemAssunto: Re: Questões para o Sistema   Qua Dez 17, 2008 11:52 pm

ok
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MensagemAssunto: Re: Questões para o Sistema   Sab Dez 20, 2008 1:04 pm

o ginásio terá que ficar pronto, pois alguns jogadores terão que aumentar sua força ou destreza para poder completar a matéria saltos e acrobacias...
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MensagemAssunto: Re: Questões para o Sistema   Sab Dez 20, 2008 2:14 pm

Ok
Isso por causa da Força né?
Se n tiver uma boa força,salta pouco
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MensagemAssunto: Re: Questões para o Sistema   Sab Dez 20, 2008 8:06 pm

Outra coisa
Que tal com os pontos de experiencia,retirar as desvantagens?
Assim
Ao invez d colcoar na inteligencia,eu uso para retirar minha desvantagem excesso de confiança

Mas só algumas poderiam ser retiradas.Só akelas que são mentais
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MensagemAssunto: Re: Questões para o Sistema   Sab Dez 20, 2008 11:27 pm

eremitta nós vamos fazer as casas?
se sim eu tenho uma sujestão:na biografia as pessoas postam parentes e tudo mais
a pessoa qe tivesse um parente poderia fazer uma conta para esse parente(ou pedir para algum administrador fazer)
isso está ocorrendo no clã hyuuga e deve estar dando certo
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MensagemAssunto: Re: Questões para o Sistema   Sab Dez 20, 2008 11:40 pm

outra coisa:como eu ganharia a desvantagem,vicio em jogos de azar?se eu ganhasse eu poderia investir em outras coisas,como conseguir vantagens?
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MensagemAssunto: Re: Questões para o Sistema   Dom Dez 21, 2008 8:05 am

o jogador pode perder um desvantagem usando ponto de experiência, mas teria que dar uma boa explicação para a retirada dessa desvantagem.

Por exemplo. Sou surdo e após meses de tratamento com a equipe médica começo a escutar. Agora sou apenas duro de ouvido (escuto mas mal). Dois de mais x tempo começo a escutar bem...

eu respondi adrian...

não entendi sua pergunta ryu


Última edição por Eremitta em Seg Dez 22, 2008 9:12 am, editado 1 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: Questões para o Sistema   Dom Dez 21, 2008 3:24 pm

Eremitta
Eu percebi uma coisa

Em Kunai e Arremesso de armas,a força com que vc joga a Kunai ou shuriken afeta sua pontaria
Se vc jogar com mt força,será mais dificil d acertar
Se vc jogar fraquinho,a chance de acertar é bem maior
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MensagemAssunto: Re: Questões para o Sistema   Dom Dez 21, 2008 7:32 pm

e sobre a primeira pergunta?
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MensagemAssunto: Re: Questões para o Sistema   Seg Dez 22, 2008 11:26 am

Eremitta
Pensei em outra coisa
As características do clã
Sim,cada clã transmite além da KG,certas características

Exemplo:
Os Nara são super inteligentes.Mas são preguiçosos
Por isso,na hora de construir o personagem,o usuario poderia colocar int 11 gastando 0
Mas teria que colocar desvantagem preguiça,sem ganhar nada

Akimichis: Ganhariam bonus em força ou +1/+2 em NH em Taijutsu,mas teriam a desvantagem Gula,sem ganhar nada tb
Hyuugas: Ganhariam bonus em Taijutsu,mas teriam desvantagem contra genjutsus

E Então?

Sobre a perguta:Lembra que ponto d interpretação iria para Inteligencia?
Então,usando esse ponto vc poderia desfazer desvantagens mentais,como excesso de confiança
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