NARUTO - Role Play Game (RPG)

Para se tornar um shinobi você deve trilhar o seu próprio caminho.
 
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 Tabelas de Perícias

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AnotnoMetagross
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MensagemAssunto: Tabelas de Perícias   Qua Out 01, 2008 2:36 pm

PERICIAS GERAIS

Perícias Físicas
Tipo
Pré-Def
Acrobacia e Saltos
Física/DifícilDest -6
Corrida
Física/Difícil
-
Natação
Física/Fácil
Dest -4
Escalada
Física/Média
Dest -5
Perícias com Armas de Combate
Tipo
Pré-Def
Kunai
Física/FácilDest -4
Espadas
Física/Média
Dest -5
Arremesso de Armas
Física/Fácil
Des-4
Explosivos
Mental/Média
Int -5
Escudo
Física/Fácil
Dest -4
Armadilhas
Mental/Média
Int -5
Bastão e Lança
Física/Difícil
Dest -6
Perícias Artisticas e Artesanais
Tipo
Pré-Def
Construção de Marionetes
Física/DifícilDest -6
Habilidades Artísticas
Mental/Difícil
Int -6
Perícias Médicas
Tipo
Pré-Def
Herbalismo e Venenos
Mental/FácilInt -4
Medicina
Mental/Difícil
Int -7
Perícias Externas
Tipo
Pré-Def
Sobrevivência
Mental/MédiaInt -5
Rastreamento
Mental/Média
Int -5
Navegação
Mental/Média
Int -5
Perícias Ninjas
Tipo
Pré-Def
Selos
Física/MédiaDes -5
Controle de Chakra
Mental/Difícil
Int -7
Controle de Marionetes
Mental/Difícil
Int -7
Taijutsu
Física/Difícil
Des -6
Perícias Sociais
Tipo
Pré-Def
Jogos de Azar
Mental/MédiaInt -5
Lábia
Mental/Média
Int -5
Perícias de Espionagem
Tipo
Pré-Def
Fuga
Física/DifícilDes -6
Furtividade
Física/Média
Des -5
Interrogatório
Mental/Média
Int -5
Arrombamento
Mental/Média
Int -5
Ventriloquismo
Mental/Difícil
-
Prontidão
Mental/Fácil
Int -4


Última edição por Eremitta em Qua Dez 03, 2008 10:30 pm, editado 3 vez(es)
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MensagemAssunto: Comparativo e Probabilidades   Qua Out 01, 2008 3:40 pm

COMPARATIVO
Nível de Habilidade (NH)
Descrição
3
Surpreendentemente ruim. Você nunca acertará o oponente a não ser por sorte.
6
Desajeitado. Um shinobi usando uma arma simples pela primeira vez.
8
Estudante de Academia. Um shinobi em seus primeiros anos de treinamento.
10
Guennin: Shinobi já graduado na academia ninja. A maioria dos gennins utiliza técnicas básicas.
12
Chunnin. Um ninja normal depois de um pouco de estudo, ou um guennin talentoso.
15
Jounnin. Um guerreiro bom e experiente. Você raramente erra.
18
Jounnin Especial. Você tem muita experiência.
20
Sannin. É quase tão forte quanto um Kage. Você seria capaz de criar novos jutsus poderosos, e bem.
25
Kage. Você é o shinobi mais forte de sua vila.
PROBABILIDADE
Nível de Habilidade (NH)
Probabilidade de Sucesso
3
Abissal................................0,5%
6
Desajeitado........................9,3%
8
Regular.............................25,9%
10
Média................................50,0%
12
Algum Treinamento...........74,1%
14
Bem treinado....................90,4%
16 ou mais
Especialista.......................98,1%
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MensagemAssunto: Re: Tabelas de Perícias   Qua Out 01, 2008 4:42 pm

PERÍCIAS FÍSICAS

Nível de Dificuldade da Perícia
Nível Final na Perícia
Fácil
Médio
Difícil
Dest - 3
-
-
½ ponto
Dest - 2
-
½ ponto1 ponto
Dest - 1
½ ponto1 ponto2 pontos
Dest
1 ponto2 pontos4 pontos
Dest +1
2 pontos4 pontos8 pontos
Dest +2
4 pontos8 pontos16 pontos
Dest +3
8 pontos16 pontos24 pontos
Dest +4
16 pontos24 pontos32 pontos
Dest +5
24pontos32 pontos40 pontos

PERÍCIAS MENTAIS

Nível de Dificuldade da Perícia
Nível Final na Perícia
Fácil
Médio
Difícil
Muito Difícil
Int - 4
-
-
-
½ ponto
Int - 3
-
-
½ ponto1 ponto
Int - 2
-
½ ponto1 ponto2 ponto
Int - 1
½ ponto1 ponto2 pontos4 pontos
Int
1 ponto2 pontos4 pontos8 pontos
Int +1
2 pontos4 pontos6 pontos12 pontos
Int +2
4 pontos6 pontos8 pontos16 pontos
Int +3
6 pontos8 pontos10 pontos20 pontos
Int +4
8 pontos10 pontos12 pontos24 pontos
Int +5
10 pontos12 pontos14 pontos28 pontos
OBS:
Acréscimos ulteriores seguem a seguinte regra:
8 pontos adicionais para cada nível de perícia física;
4 pontos para cada nível de perícia mental muito difícil;
2 pontos para cada nível de qualquer outra perícia mental.
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MensagemAssunto: Re: Tabelas de Perícias   Sex Dez 12, 2008 10:04 am

A descrição de Cada perícia será dada na Academia Ninja em sua respectiva matéria.
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